Tasas y drop
Lo que sueltan los monstruos, y a partir de qué nivel.
Drops con rango de nivel
Cada objeto solo cae de monstruos dentro de su rango. Buscar una Jewel of Creation en monstruos de nivel 70 no sirve de nada: empieza en el 84.
| Objeto | Probabilidad | Nivel de monstruo |
|---|
Clases y builds
Siete caminos disponibles, cada uno con una forma distinta de levear, apoyar al grupo y dominar el PvP.
Mejora de items
Éxito de la Chaos Machine en cada escalón.
| Nivel | Éxito | Disponible |
|---|
Bonus de party
Jugar acompañado da más experiencia. A todos, no repartida.
Cómo se cuenta
Cuentan los miembros que de verdad reciben experiencia de esa muerte, no los que figuran en el grupo. Estar apuntado a una party cuyos compañeros andan por otro mapa no da bonus: hay que estar jugando juntos.
Tampoco hace falta que todos golpeen. Basta con estar cerca y ver al monstruo caer.
Por qué conviene
Un grupo de cinco mata mucho más rápido que cinco jugadores por separado, y encima cada uno se lleva un 50% extra. La diferencia real acaba siendo enorme.
Si buscas subir rápido, lo más rentable no es un buen equipo: es cuatro compañeros. Y si además metes un Elf que cure y suba el daño, ya ni te cuento.
Invasiones
Jefes con escolta. Su muerte se anuncia a todo el servidor.
Cómo funcionan
A su hora, el servidor avisa por chat y suelta un jefe en un mapa, acompañado de una escolta. Tienes 30 minutos para encontrarlo y matarlo antes de que desaparezca.
El jefe no aparece en un punto fijo: cae en un lugar al azar del mapa. Hay que buscarlo, y ahí está media gracia — el primero que lo encuentra suele avisar a los suyos, y acaba montándose una carrera.
Cuando muere, el servidor entero se entera de quién lo mató. El botín se lo lleva el que da el golpe final, así que conviene ir acompañado pero rematar tú.
Horarios
| Invasión | Mapa | Duración | Cada |
|---|---|---|---|
| Underground Forces Attack | Lorencia | 30 min | 3 horas |
| Wrath of the Cursed King | Devias · Atlans · Tarkan | 30 min | 4 horas |
| Wrath of the White Wizard | Lorencia · Noria · Devias | 30 min | 2 horas |
| The Dragon's Fury | varios | 30 min | 6 horas |
| Golden Invasion | varios | 30 min | 4 horas |
| Asedio de Crywolf (Balgass y elfos oscuros) | Crywolf | 40 min | diario · 21:30 (Perú) |
| Kanturu: Maya y Nightmare | Kanturu Relics | 45 min | diario · 10:00 y 22:00 (Perú) |
| Castle Siege (registro con Sign of Lord en el Guardsman) | Valley of Loren | 2 h | sábados · 20:00 (Perú) |
| Fortaleza del Guardián Imperial (Gateway Machine, Kanturu Relics) | zona del día | 40 min | siempre abierto · una zona por día |
Qué suelta cada monstruo
| Monstruo | Vida | Botín | Probabilidad |
|---|
Evento de caza
Muchos monstruos débiles durante diez minutos.
Minijuegos
Blood Castle, Devil Square y Chaos Castle. Se entra por invitación y se compite.
Blood Castle
Entras con un grupo y hay que romper el portón, matar al ángel guardián y recuperar el arma sagrada antes de que se acabe el tiempo.
Ocho niveles según tu personaje. Cuanto más alto, mejores premios y más dura la cosa. Necesitas la invitación correspondiente a tu nivel.
Devil Square
Una arena cerrada donde aparecen oleadas de monstruos sin parar durante el tiempo del evento. No hay objetivo que cumplir: se trata de matar todo lo que puedas.
Es el evento de experiencia por excelencia. Siete niveles, y en cada uno los monstruos pegan más fuerte.
Chaos Castle
Todos contra todos, y contra los monstruos. El escenario se va encogiendo y quien cae fuera queda eliminado. Solo sobrevive uno.
Aquí no vale el equipo: dentro, las estadísticas se igualan. Gana quien juega mejor, no quien trae el mejor set.
Jewel of Chaos
La moneda de intercambio entre jugadores.
Cómo conseguirla
| Vía | Cuánto |
|---|---|
| Completar cualquier minijuego | 1 garantizada |
| Matar a Orcus | 100% |
| Matar al Cursed King | 100% |
| Escoltas de invasión | 50% |
| Monstruos de nivel 65 a 150 | 0.015% |
Para qué sirve
Es lo que pide la Chaos Machine para combinar alas, subir items por encima de +9 y crear objetos especiales.
Como entra jugando y no comprando, su valor lo marca lo que cuesta conseguirla. Por eso sirve para negociar entre jugadores: todos saben lo que vale en tiempo.
Baúles
Cinco almacenes por cuenta, no uno.
Cómo cambiar
Dentro del juego, escribe en el chat:
| Comando | Qué hace |
|---|---|
| /baul 2 | Cambia al baúl 2 |
| /baul 1 | Vuelve al primero |
| /baul | Te dice en cuál estás |
Cosas que conviene saber
Los baúles se crean la primera vez que los pides, no antes. Si solo usas el primero, los otros cuatro no existen.
Lo que compras en la tienda va siempre al baúl que tengas puesto en ese momento, y se coloca en el primer hueco libre: nunca sobrescribe nada de lo que ya tenías. Si no cabe, no se cobra.
WCoins y VIP
La moneda se gana jugando. Pagar solo acorta el camino.
Cuánto cuesta equiparse
La tasa es 1.500 WCoins por dólar. Un personaje completo, todo al máximo:
| Pieza | WCoins | USD |
|---|---|---|
| Set completo +15 full | 18.000 | $12 |
| Alas S3 al máximo | 12.000 | $8 |
| Arma al máximo | 7.000 | $4,70 |
| Escudo al máximo | 5.000 | $3,30 |
| 2 anillos y 1 pendiente | 7.500 | $5 |
| Total | 49.500 | $33 |
Cómo se consiguen WCoins
| Vía | Detalle |
|---|---|
| Tiempo de juego | Cada hora conectado, a partir de nivel 50 |
| Jefes de invasión | Orcus 500 · Cursed King 400 |
| Escoltas y evento | Entre 15 y 25 por monstruo |
| Compra | Opcional. No da nada que no se pueda jugar |