MU Ascension Información del servidor

Tasas y drop

Lo que sueltan los monstruos, y a partir de qué nivel.

Drops con rango de nivel

Cada objeto solo cae de monstruos dentro de su rango. Buscar una Jewel of Creation en monstruos de nivel 70 no sirve de nada: empieza en el 84.

ObjetoProbabilidadNivel de monstruo

Clases y builds

Siete caminos disponibles, cada uno con una forma distinta de levear, apoyar al grupo y dominar el PvP.

DK
Dark Knight · fuerza
DW
Dark Wizard · magia
ELF
Fairy Elf · soporte
MG
Magic Gladiator · híbrido
DL
Dark Lord · comando
SUM
Summoner · invocación
RF
Rage Fighter · combos
La Summoner está disponible. Puede crearse desde la selección de personajes y cuenta con sus poderes, equipo y filtro propio en la tienda.

Mejora de items

Éxito de la Chaos Machine en cada escalón.

Cada escalón es más difícil que el anterior. Los primeros son generosos; llegar a +15 es una apuesta de verdad.
NivelÉxitoDisponible

Bonus de party

Jugar acompañado da más experiencia. A todos, no repartida.

+15%
2 jugadores
+30%
3 jugadores
+40%
4 jugadores
+50%
5 jugadores
El bonus es para cada uno, no se reparte. En un grupo de cinco, los cinco ganan un 50% más de lo que ganarían solos. No es que se repartan un 50% extra entre todos.

Cómo se cuenta

Cuentan los miembros que de verdad reciben experiencia de esa muerte, no los que figuran en el grupo. Estar apuntado a una party cuyos compañeros andan por otro mapa no da bonus: hay que estar jugando juntos.

Tampoco hace falta que todos golpeen. Basta con estar cerca y ver al monstruo caer.

Por qué conviene

Un grupo de cinco mata mucho más rápido que cinco jugadores por separado, y encima cada uno se lleva un 50% extra. La diferencia real acaba siendo enorme.

Si buscas subir rápido, lo más rentable no es un buen equipo: es cuatro compañeros. Y si además metes un Elf que cure y suba el daño, ya ni te cuento.

Invasiones

Jefes con escolta. Su muerte se anuncia a todo el servidor.

Cómo funcionan

A su hora, el servidor avisa por chat y suelta un jefe en un mapa, acompañado de una escolta. Tienes 30 minutos para encontrarlo y matarlo antes de que desaparezca.

El jefe no aparece en un punto fijo: cae en un lugar al azar del mapa. Hay que buscarlo, y ahí está media gracia — el primero que lo encuentra suele avisar a los suyos, y acaba montándose una carrera.

Cuando muere, el servidor entero se entera de quién lo mató. El botín se lo lleva el que da el golpe final, así que conviene ir acompañado pero rematar tú.

Horarios

InvasiónMapaDuraciónCada
Underground Forces AttackLorencia30 min3 horas
Wrath of the Cursed KingDevias · Atlans · Tarkan30 min4 horas
Wrath of the White WizardLorencia · Noria · Devias30 min2 horas
The Dragon's Furyvarios30 min6 horas
Golden Invasionvarios30 min4 horas
Asedio de Crywolf (Balgass y elfos oscuros)Crywolf40 mindiario · 21:30 (Perú)
Kanturu: Maya y NightmareKanturu Relics45 mindiario · 10:00 y 22:00 (Perú)
Castle Siege (registro con Sign of Lord en el Guardsman)Valley of Loren2 hsábados · 20:00 (Perú)
Fortaleza del Guardián Imperial (Gateway Machine, Kanturu Relics)zona del día40 minsiempre abierto · una zona por día

Qué suelta cada monstruo

MonstruoVidaBotínProbabilidad

Evento de caza

Muchos monstruos débiles durante diez minutos.

70
Monstruos
10 min
Duración
2 h
Frecuencia
200.000
Vida cada uno
35 en Devias y 35 en Noria. Dura poco a propósito: es para dejar lo que estés haciendo y correr, no para plantarse a farmear.

Minijuegos

Blood Castle, Devil Square y Chaos Castle. Se entra por invitación y se compite.

Blood Castle

Entras con un grupo y hay que romper el portón, matar al ángel guardián y recuperar el arma sagrada antes de que se acabe el tiempo.

Ocho niveles según tu personaje. Cuanto más alto, mejores premios y más dura la cosa. Necesitas la invitación correspondiente a tu nivel.

Devil Square

Una arena cerrada donde aparecen oleadas de monstruos sin parar durante el tiempo del evento. No hay objetivo que cumplir: se trata de matar todo lo que puedas.

Es el evento de experiencia por excelencia. Siete niveles, y en cada uno los monstruos pegan más fuerte.

Chaos Castle

Todos contra todos, y contra los monstruos. El escenario se va encogiendo y quien cae fuera queda eliminado. Solo sobrevive uno.

Aquí no vale el equipo: dentro, las estadísticas se igualan. Gana quien juega mejor, no quien trae el mejor set.

Los tres, en los 22 niveles, dan una Jewel of Chaos a quien los completa. Solo al ganador o a su grupo: presentarse no basta.

Jewel of Chaos

La moneda de intercambio entre jugadores.

No se vende en ninguna tienda NPC. Se quitó a propósito: mientras tuviera un precio fijo en Zen, no podía funcionar como moneda entre jugadores.

Cómo conseguirla

VíaCuánto
Completar cualquier minijuego1 garantizada
Matar a Orcus100%
Matar al Cursed King100%
Escoltas de invasión50%
Monstruos de nivel 65 a 1500.015%

Para qué sirve

Es lo que pide la Chaos Machine para combinar alas, subir items por encima de +9 y crear objetos especiales.

Como entra jugando y no comprando, su valor lo marca lo que cuesta conseguirla. Por eso sirve para negociar entre jugadores: todos saben lo que vale en tiempo.

Baúles

Cinco almacenes por cuenta, no uno.

5
Baúles por cuenta
120
Casillas cada uno
240
Si lo tienes ampliado

Cómo cambiar

Dentro del juego, escribe en el chat:

ComandoQué hace
/baul 2Cambia al baúl 2
/baul 1Vuelve al primero
/baulTe dice en cuál estás
Cierra el baúl antes de cambiar. Con la ventana abierta hay objetos a medio mover, y cambiar en ese momento es la forma más fácil de perder uno. El servidor te avisará si lo intentas.

Cosas que conviene saber

Los baúles se crean la primera vez que los pides, no antes. Si solo usas el primero, los otros cuatro no existen.

Lo que compras en la tienda va siempre al baúl que tengas puesto en ese momento, y se coloca en el primer hueco libre: nunca sobrescribe nada de lo que ya tenías. Si no cabe, no se cobra.

WCoins y VIP

La moneda se gana jugando. Pagar solo acorta el camino.

4.500
WCoins por el VIP
7 días
Duración
x6
Experiencia
$3
O 3 días jugando

Cuánto cuesta equiparse

La tasa es 1.500 WCoins por dólar. Un personaje completo, todo al máximo:

PiezaWCoinsUSD
Set completo +15 full18.000$12
Alas S3 al máximo12.000$8
Arma al máximo7.000$4,70
Escudo al máximo5.000$3,30
2 anillos y 1 pendiente7.500$5
Total49.500$33
O un mes jugando. Con unas 5 horas al día, entre la hora de juego, un jefe de invasión y el evento de caza salen unos 1.650 WCoins diarios. Eso es 49.500 en treinta días. Pagar no desbloquea nada: solo te ahorra el mes.

Cómo se consiguen WCoins

VíaDetalle
Tiempo de juegoCada hora conectado, a partir de nivel 50
Jefes de invasiónOrcus 500 · Cursed King 400
Escoltas y eventoEntre 15 y 25 por monstruo
CompraOpcional. No da nada que no se pueda jugar
/vip te dice cuánto te queda. /vip buy compra una semana. Si lo compras con tiempo aún vivo, se suma: no pierdes lo que te quedaba.